📜 목차1. 게임은 '보는 것'? 보는 게임 전성시대의 도래 🚀2. 플레이 유저는 왜 줄었을까? 복합적인 원인들3. MZ세대가 바꾸는 게임 소비 문화: '보는 즐거움'에 집중하다4. 게임 산업의 새로운 도전: 변화하는 유저에게 다가가기5. 결론: 게임의 미래는 여전히 '즐거움'을 향한다!1. 게임은 '보는 것'? 보는 게임 전성시대의 도래 🚀안녕하세요! 요즘 게임을 둘러싼 풍경, 혹시 뭔가 달라졌다고 느끼시나요? 우리는 분명 게임의 황금기를 살고 있는 것 같은데, 정작 게임을 '직접 플레이'하는 사람은 줄어들고 있다는 통계가 들려옵니다. 대신 게임 스트리밍 채널에는 수많은 시청자가 몰려들고, e스포츠 경기장은 팬들의 함성으로 가득하죠. 마치 극장에서 영화를 보듯이, 이제 게임을 '관람'하는 것이 하..